Distribuie articolul

Folosirea tehnologiei pentru a crește confortul persoanelor cu dizabilități sau pentru o mai bună administrare a resurselor și a timpului a fost linia pe care au urmat-o, fără nicio impunere din partea organizatorilor, participanții la concursului de idei IT – Hackathon, organizat deja de câțiva ani în cadrul festivalului Techsylvania.

Ideile care au avut ca scop îmbunătățirea vieții persoanelor care suferă de diferite dizabilități au fost îmbrățișate de mai multe echipe care au participat la concurs, iar câștigătoarea locului I a realizat proiectul unui device care i-ar ajuta pe oameni să transforme orice casă, fără costuri exorbitante, într-una inteligentă.

‘În principal, ideile s-au bazat foarte mult pe interacțiunea cu mediul exterior, adică au încercat să ajute persoanele cu dizabilități. De exemplu, pentru persoanele cu dizabilități de vedere au făcut proiecte prin care să îi ajute să se deplaseze în spațiu fără a mai purta bastonul după ei. Cu ajutorul tehnologiilor se scanează mediul și îi poate anunța, atât auditiv, cât și prin vibrații, dacă se apropie de un obstacol’, a explicat, pentru AGERPRES, Vlad Negrea, coordonatorul concursului Hackathon.
Pe locul doi s-a clasat o echipă care a venit cu ideea creării unui baston prevăzut cu senzori, care să genereze vibrații la o anumită distanță față de un obiect, astfel încât nevăzătorul să își dea seama că este în pericol de a se lovi. În același timp, apăsând pe un buton, o voce de robot emite un mesaj audio care spune la câți metri se află față de un obiect.

‘O altă idee care a fost dedicată oamenilor cu probleme se referă la proiectarea unui scaun care are senzori amplasați și care, atunci când stai într-o poziție nenaturală, te notifică pe ecranul laptopului la care lucrezi și îți spune să îți îndrepți spatele și o dată pe săptămână îți face un rezumat din care să îți dai seama dacă ai probleme și de ce’, a mai spus Vlad Negrea, referindu-se la proiectul clasat pe locul III.
Echipa care a câștigat locul I a mers pe aceeași linie a creșterii confortului, însă într-un alt mod. Doi tineri programatori, unul din Târgu Mureș și altul din Cluj, au dezvoltat, în 24 de ore, ideea unui dispozitiv care să poată controla funcționarea diferitelor aparate pe care orice persoană le are în casă. Astfel, cu un asemenea dispozitiv am putea porni sau stinge, chiar și la ore fixe, centrala, sistemul de irigare a curții, lumina sau orice aparat care funcționează pe bază de curent electric și care poate fi conectat la internet. Noutatea pe care cei doi tineri au adus-o este aceea că dispozitivul pe care l-au gândit generează singur codurile necesare pentru ca aceste acțiuni să aibă loc, putând fi folosit astfel de persoane care nu au deloc cunoștințe de programare. Practic, ceea ce își doresc cei doi este ca dispozitivul să nu fie mai greu de folosit decât un smartphone.

‘Este un editor vizual pentru cod, pentru device-uri IOT (Internet of Things). Dacă cineva vrea să își facă o automatizare acasă, cineva care nu are absolut deloc cunoștințe și experiență, este o aplicație online pe care intră și trage, cu ‘drag’ and ‘drop’, și ia un ‘block’ de tip intrare, unul de tip ieșire, se trage o linie între ele și se generează automat un script care se pune pe device. Să zicem, noaptea, când vrei să mergi la baie, vrei să se aprindă lumina — ai o dată un întrerupător la ușă, care este un senzor de intrare, ai un releu care este ieșirea care controlează priza și să zicem că mai ai și un ceas intern. Cele două intrări — întrerupătorul și ceasul — intră într-un ‘block’ și cuplează releul și se aprinde lumina. Inovația a fost că am scos total codul din ecuație’, a explicat Sergiu Roșu, care a subliniat că ideea este valabilă pentru acele aparaturi conectate la internet printr-un device IOT.

El a adăugat că i-a venit ideea acestui proiect tocmai pentru că aceste device-uri IOT, care pot conecta un aparat la internet, au devenit din ce în ce mai ieftine.

Cei doi tineri, Sergiu Roșu și Florin Bobiș, au povestit că s-au cunoscut direct la concurs, unde și-au dat seama că celălalt nu are coechipier și au decis pe loc să facă echipă.

‘Mi-a plăcut ideea lui și am zis să facem chestia asta, să vedem ce putem face în 24 de ore’, a spus Florin, titrează Agerpres.

Cei doi doresc să continue lucrul la acest proiect, care, deși e funcțional, are totuși și părți șubrede, fiind conturat în timpul impus de concurs, de numai 24 de ore.
În cursul zilei de luni, echipele care au participat la Hackathon își vor prezenta în public proiectele, ceea ce le va ajuta să își facă cunoscute ideile.

NapocaNews

Susțineți NapocaNews.ro

Într-o lume care cenzurează site-urile de editoriale și știri alternative ca NapocaNews.ro, vă rog să ne sprijiniți financiar printr-o donație pentru informații adevărate și pe românește.

Puteți face o donație prin transfer bancar:

Fundația Culturală Sarmisegetuza - Cluj
(proprietar NapocaNews.ro)
Cont IBAN: RO85BRDE130SV27532721300


👉 Preferi să donezi rapid online?

Poți sprijini NapocaNews.ro imediat folosind PayPal: